Depuis l’annonce de la sortie de Mafia : The Old Country, une question taraude les fans : Vito Scaletta ou Lincoln Clay reviendront-ils ? Ces deux héros emblématiques de Mafia II et Mafia III, respectivement, ont marqué durablement la série. Ceci étant dit, The Old Country marque un changement de ton et de chronologie.
Nous analysons ci-dessous ce que l’on sait de leur rôle (ou non) dans le nouveau jeu Mafia et la place du titre dans le contexte plus large de la franchise.
Un nouveau décor, une nouvelle ère
Mafia : The Old Country se déroule au début du XXe siècle en Sicile, la région la plus ancienne de la série Mafia. Il s’agit d’une préquelle alternative qui explore les racines du crime organisé dans le sud de l’Italie, bien avant les débuts américains de la mafia sur laquelle les jeux précédents étaient basés.
Le jeu se déroule dans la vie d’Enzo Favara, un tout nouveau protagoniste qui débute sa vie dans la campagne sicilienne pauvre et gravit les échelons d’un monde criminel brutal et en constante évolution. Cette nouvelle histoire s’éloigne du récit de la mafia américaine de Vito et Lincoln.
Vito Scaletta n’étant né qu’en 1925, et Lincoln Clay en 1945, il est impossible qu’ils apparaissent de manière réaliste dans l’histoire principale du jeu. En bref, l’action de The Old Country se déroule des décennies avant même le début de leurs propres histoires.
Vito Scaletta : Héritage sans Présence
Vito Scaletta est un personnage important de Mafia II et fait également une apparition significative dans Mafia III. Fils d’immigrants siciliens, son histoire est étroitement liée à la criminalité et à l’héritage culturel. C’est pourquoi les fans étaient certains que The Old Country parlerait de ses origines, peut-être même de celles de son père, Antonio Scaletta, qui était sicilien.
Cela étant dit, les interviews récentes des développeurs et les révélations de la communauté n’indiquent actuellement aucune apparition d’un membre de la famille Scaletta dans le jeu. Le scénario est indépendant, une nouvelle page qui présente les origines de la Mafia sans référence aux protagonistes précédents ni s’appuyer sur des rappels.
Pourtant, le jeu ne renie pas complètement l’héritage de Vito. Des récompenses de fidélité sont offertes aux possesseurs de Mafia II ou de la Trilogie Definitive Edition, dont certaines incluent des références à Vito, comme son pistolet 1911 débloqué comme objet cosmétique dans The Old Country. Il ne s’agit là que de simples clins d’œil aux joueurs vétérans, et non d’apparitions dans le jeu ou le scénario.
Lincoln Clay : Absent à dessein
Lincoln Clay, le vétéran du Vietnam devenu chef de la mafia dans Mafia III, est également absent de The Old Country. Tout comme Vito, son récit se déroule à une époque plus tardive – à la fin des années 1960 – et est étroitement lié au Sud des États-Unis et à la ville de New Bordeaux.
Alors que l’histoire de Lincoln abordait les thèmes de la race, de la trahison et de la vengeance dans une société criminelle en pleine urbanisation, The Old Country s’inspire largement des codes d’honneur, des traditions et de la lutte pour la survie de la Sicile traditionnelle. Un clivage thématique et générationnel évident rend la présence de Lincoln impossible, voire improbable, dans un tel contexte.
Aucune réplique, référence de personnage ou lien familial ne relie désormais Lincoln à un personnage existant dans la préquelle.
Loyauté envers la franchise plutôt que continuité
Même si Mafia: The Old Country propose un nouveau héros et une nouvelle ère, 2K n’a pas exclu les fans de longue date de la série, présents depuis le début. Les possesseurs de Mafia II, Mafia III ou Definitive Trilogy recevront du contenu thématique en jeu dans The Old Country grâce au programme de fidélité de la franchise. Parmi ceux-ci :
- L’arme de poing légendaire de Vito
- Un jeton inspiré de Lincoln Clay
- Des objets cosmétiques d’autres jeux
Ils sont de nature symbolique ou cosmétique et n’ont aucun lien avec l’histoire. Ils permettent aux joueurs de longue date d’intégrer des éléments de ces personnages classiques dans la nouvelle expérience sans impacter l’histoire.


