Alle Rätsellösungen in Hell Is Us

QM Staff
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Hell Is Us fordert Spieler nicht nur mit Kämpfen heraus, sondern auch mit Rätseln, die Beobachtungsgabe, Logik und Geduld erfordern. Es gibt einige einfache Rätsel, wie das Drehen von Statuen, um sie in eine bestimmte Richtung auszurichten, aber andere erfordern mehrstufige Interaktionen mit Symbolen, Familienerbstücken oder Umgebungshinweisen.

Diese Komplettlösung ist in die Rätsellösungen der Akte 1, 2 und 3 unterteilt, damit Sie beim Navigieren durch Ruinen, Krypten oder antike Kammern nicht stecken bleiben.

Akt 1 – Erste Herausforderungen

Die Rätsel in Akt 1 führen die Spieler in die Spielmechanik ein und beinhalten meist das Drehen von Symbolen oder das Zusammensetzen von Teilen, die mit der Geschichte zu tun haben.

Tür zur Ruine im Senedra-Wald

Drehen Sie die drei Säulen so, dass sich das Feuersymbol links, das Auge in der Mitte und das Spitzhackensymbol rechts befindet.

Drehtür zur Kammer im Senedra-Wald

Ordnen Sie die Reihenfolge wie folgt an: Turm oben, zweiköpfige Schlange in der Mitte und Feuer unten.

Acasa-Sümpfe – Vitalis-Familienrätsel

Sammelt alle Familienfotos aus Vitalis’ Haus, hängt sie an die Kellerwand und gebt 321713 auf dem Tastenfeld ein, um den Geheimraum zu öffnen.

Vyssa-Hügel-Sargrätsel

Nachdem ihr die vier Keramikblumen eingesammelt habt, platziert sie in dieser Reihenfolge:

  • Erste Blume unter dem Emblem in Form eines umgedrehten L im runden Raum.
  • Zweite Blume auf dem dritten Schild am anderen Ende.
  • Dritte Blume im Schlitz neben dem Banner im Obergeschoss.
  • Vierte Blume im Schlitz hinter der Tafel.

Lake Cynon-Säulen

Trifft die Säulen rund um den Teich in der folgenden Reihenfolge: Krone → Wassertropfen → Schlüssel → Stern → Kelch.

Lymbic-Forge-Fackelrätsel

Dreht die beiden vorderen Fackeln nach rechts. Dreht anschließend die beiden an der anderen Wand in ähnlicher Weise, um die Sequenz abzuschließen.

Akt 2 – Komplizierte Rotationen und Symbolsuche

Akt 2 erhöht den Schwierigkeitsgrad der Rätsel und kombiniert mehrstufige Symbolrätsel mit Rotationsrätseln in Katakomben, Kirchen und Ebenen.

Marastan-Adlerstatuen

  • Drehe alle sechs Adlerstatuen auf dem Friedhof nach Osten.
  • Eingang zum Grab der Blutkönigin
  • Nimm die schrägen, quadratischen und abgewinkelten Tafelfragmente auf und lege sie in der Nähe des Eingangs auf den Boden. Drehe dann die vier Säulen so, dass sie den Symbolen auf den Fragmenten entsprechen.

Blutkönigin-Zeichenrätsel

Drehe in der Krypta die Zifferblätter in der folgenden Reihenfolge: Gekreuzte Schwerter → Krone → Auge → Turm.

Druckplatten der Arcas-Spitze

Identifizieren Sie die Druckplatten anhand der Symbole in der folgenden Reihenfolge:

  • Turm: A1
  • Zweiköpfige Schlange: F4
  • Schädel: B2

Jejin-Kirchenrätsel

Der Jejin-Bereich enthält mehrere statuenbasierte Kirchenrätsel:

  • Taubenkirche: Statuen von links nach rechts → Rechts, Rechts, Links, Links.
  • Blumenkirche: Drehen, bis alle Statuen das Sonnensymbol zeigen.
  • Dolchkirche: Alle Statuen nach links ausrichten.
  • Pferdekirche: Reihenfolge Rechts, Links, Rechts.
  • Pergola-Rätsel: Kombination → Taube 3-0, Blume 2-4, Dolch 3-3, Pferd 9-0.

Lethe – Tresor-Rätsel

Hackt Marton Ralsts Computer mit dem Code 773 und stellt dann den Funk auf 60, um den Tresor zu finden.

Eingang zum Auriga-Museum

Dreht alle Statuen so, dass sie alle zum Haupteingang zeigen.

Ebenen des Nebels

Hier gibt es drei Rätsel:

  • Eingangssymbol-Rätsel: Schwert (oben), Diamant, Sonne, Auge (unten).
  • Bodenrätsel 1: Stellt euch in dieser Reihenfolge auf die Platten → links vom Baum, links vom Mond, rechts von der Sonne.
  • Bodenrätsel 2: Sanduhrhände (rechts), Dolch (links), Hinterhältiges Symbol (rechts), Zweiköpfige Schlange (links).

Akt 3 – Die letzte Prüfung

Der letzte Akt vereinfacht das Rätseldesign und bietet weniger, aber komplexere Herausforderungen.

Vorkammer-Kugeln des Auges Gottes

Vier gigantische Statuen befinden sich in der Kammer. Positioniert die Kugeln wie folgt:

  • Karmesinrote Kugel → Statue mit Schwertsymbol.
  • Kobaltblaue Kugel → Statue mit umgedrehtem L.
  • Goldene Kugel → Statue mit runder Fackel.
  • Smaragdgrüne Kugel → Statue mit rechteckiger Markierung.

(Vorsicht: Timeloop-Wächter patrouillieren in der Gegend und unvorsichtige Spieler können überrannt werden.)

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