In Pharloom gibt es manchmal verschlossene Türen mit einem großen Vorhängeschloss. Der Schlüssel steckt im Namen – sie verwenden einfache Schlüssel. Obwohl sie nicht zum Beenden des Spiels erforderlich sind, enthüllen sie Abkürzungen, Schatzkammern und sogar Questreihen. Für alle, die alles komplettieren oder einfach keine offenen Türen mögen, sind sie lohnenswert.
In Silksong gibt es vier einfache Schlüssel. Hier erfährst du, wo sie zu finden sind und wo du sie jeweils verwenden kannst.
Alle einfachen Schlüssel-Standorte




Bone Bottom (Kauf bei Pebb)
Der einfachste Weg, deinen ersten Schlüssel zu erhalten, ist, ihn bei Pebb in Bone Bottom zu kaufen. Er kostet 500 Rosenkränze, was zu Beginn recht teuer ist, sodass du möglicherweise Rosenkränze farmen oder Rosenkranzketten aufbrechen musst.
Sünderstraße (Turm-Herausforderung)
Erklimme den oberen rechten Turm in der Sünderstraße, wo dich ein starker Gegner von einem einfachen Schlüssel abhält. Um dorthin zu gelangen, müsst ihr eine schwierige Plattform-Sequenz meistern.
Sand von Karak (Leichenbank)
Sie befindet sich weit unten gegen Ende des Spiels, auf der Leiche auf der einzelnen Bank oben rechts in Sand von Karak. Geht durch das Große Tor und nach Norden, um die Abkürzung zu finden.
Songklave (Kauft bei Jubilana)
Den letzten Schlüssel könnt ihr bei Jubilana kaufen, die sich in der Nähe des Wunschbrunnens befindet. Er kostet 650 Rosenkränze und ist damit der teuerste im Spiel.
Wo ihr einfache Schlüssel verwenden könnt
Bone Bottom – Abkürzung zur Kapelle des Wanderers

Öffnet einen Weg durch die Wurmwege zur Kapelle, wo sich das Wappen des Wanderers befindet. Nur mit dem Seidenlied-Sprint erreichbar. Geht vom Aufzug in Mosshome nach Bone Bottom nach links, durch die hängenden Käfige. Die verschlossene Tür befindet sich am anderen Ende.
Deep Docks – Abkürzung zu den Fernen Feldern

Öffnet die Abkürzung und ermöglicht den Zugriff auf Feuersteinschiefer, ein Objekt, mit dem Hornet ihre Nadel mit Flammen aufladen kann. Beginne an der Deep Docks-Bank in der Nähe der Schmiedetochter, fahre die Schaltplattformen hinunter und renne direkt über das Feuer zur verschlossenen Tür.
Sünderstraße – Questreihe des Grünen Prinzen

Öffnet die Zelle, in der der Grüne Prinz wohnt, und startet seine Questreihe. Praktischerweise befindet sie sich direkt unter dem Turm, wo du den Schlüssel für diesen Bereich erhältst.
Hohe Hallen – Rosenkranzgewölbe

Öffnet eine große Schatzkammer voller Sägen, Fallen und Gegner. Darin befinden sich drei Rosenkranztruhen, eine davon enthält eine blasse Rosenkranzkette. Nimm die Rosenkranzschnüre von der Decke und durchbrich dann unten links eine imaginäre Wand, um die Rosenkranzkanone freizugeben.


