Nicht jede Quest in Titan Quest 2 hat klare Anweisungen. Die meisten Mini-Quests bestehen aus scheinbar zufälligen Questgegenständen, die überall auf der Welt auftauchen, und es gibt im Vorfeld keinen Hinweis darauf, wohin man sie bringen oder wie man sie verwenden soll. Doch nach Abschluss dieser Quests erhaltet ihr wertvolle Erfahrung, Gold und Ausrüstung – die Mühe und Mühe, die ihr investiert habt, sind es wert.
Eine davon ist „Schrein des Tricksters“, die beginnt, wenn ihr den Caduceus, einen mythologischen Hermesstab, findet und aktiviert. In dieser Quest müsst ihr ein mythologisches Rätsel lösen und einen bestimmten Gegner auf eine bestimmte Art und Weise besiegen.
Den Caduceus finden
Der Caduceus befindet sich in einem kleinen Banditenlager nordöstlich von Pyrgos im südlichen überfluteten Ackerland. Das Lager selbst ist nicht annähernd so gut bewacht, sodass ihr euch nicht auf eine richtige Schlacht vorbereiten müsst. Ihr könnt ihn entweder durch den Sumpf oder von Norden her erreichen, indem ihr der Hauptquestreihe „Die Suche nach dem Himmelsgott“ folgt und dann weiter nach Osten geht.
Wenn ihr den Caduceus zurück ins Lager bringt, beginnt die zweite Hälfte der Quest.
Um den Trickster-Schrein zu erhalten: Um den Trickster-Schrein zu benutzen, bringt den Caduceus nordwestlich von Pyrgos zum Schreienden Schrein. Der Schrein befindet sich auf einer erhöhten Lichtung und in der Mitte steht ein Sockel. Ihr aktiviert die Quest „Der Trickster-Schrein“, indem ihr den Caduceus auf den Sockel stellt.
Einige Meter vom Sockel entfernt liegt eine zerbrochene Schriftrolle in einigen Töpfen. Obwohl sie zerbrochen ist, liefert die Schriftrolle einen entscheidenden Hinweis: Die Schildkröte war das Tier, das Hermes in eine Leier verwandelte.
Das Rätsel lösen: Die Schildkröte anlocken
Sobald du weißt, was du tun musst, geh vom Schrein aus Richtung Süden, bis du eine herumlaufende Schildkröte findest. Greife sie zunächst nicht an. Lass sie dir stattdessen zurück zum Schrein folgen. Dies ist der Warteteil der Quest, da sich die Schildkröte langsam bewegt und nicht mit dir geht, wenn du sie führst. Bleib bei ihr und treibe sie langsam den Weg hinauf.
Wenn du die Schildkröten in der Gegend bereits getötet hast, rufe einfach das Hauptmenü auf und lade deinen Spielstand neu, um sie wieder zum Leben zu erwecken.
Wenn die Schildkröte in Reichweite des Schreins kommt, beginnt sie zu leuchten. Töte sie nun, um das Rätsel zu lösen. Wenn du die Schildkröte hier tötest, löst dies den letzten Teil der Quest aus.
Belohnungen für den Abschluss des Trickster-Schreins
Beim Töten der leuchtenden Schildkröte wird ein goldener Strahl aus dem zentralen Altar des Schreins freigesetzt. Obwohl es für diese Quest keine Belohnung in Form von besonderer Rüstung oder Waffen gibt, reichen das gewonnene Gold und die XP für eine hervorragende Ablenkung aus, insbesondere für diejenigen, die Charaktere auf niedrigem Level haben und schnell aufsteigen oder mehr über die verborgenen Überlieferungen der Welt erfahren möchten.


