象徴的な非対称ホラー ゲームである Dead by Daylight が最新のアップデートを受け取り、ゲームに多くの変更、修正、改善が加えられました。 2023 年 9 月 13 日時点では、Dead by Daylight Ver. のおかげで、プレイヤーは新たな視点でゲームに飛び込むことができます。 7.200.200、アップデート 2.94 とも呼ばれます。 この記事では、このアップデート内のリリース スケジュール、コンテンツの追加、特典の調整、バグ修正、オーディオの強化、UI の改善、キャラクターの変更、マップの修正、既知の問題について詳しく説明します。
デッドバイデイライトVer. 7.200.200 パッチノート アップデート 2.94
Dead by Daylight は、特定のリリース スケジュールに従ってアップデートを行います。 アップデートのリリースは通常、東部時間 (ET) の午前 11 時に行われるため、プレイヤーは最新の変更が利用可能になり次第、それに応じてゲーム スケジュールを調整する必要があります。
ゼノモーフ
このアップデートで最もエキサイティングな追加要素の 1 つは、エイリアン シリーズのファンに知られ、恐れられているキャラクター、ゼノモーフです。 この象徴的なキャラクターの導入に加えて、次の変更と改善が行われました。
- リモート フレーム タレットの配置ロジックを見直しました。この調整により、プレイヤーはリモート フレーム タレットを配置する際の柔軟性が向上し、全体的なゲームプレイ エクスペリエンスが向上しました。
- テールアタックのクールダウン移動速度: テールアタックのクールダウン移動速度が 2 m/s から 1.2 m/s に減少しました。 この減少は、テールアタックが失敗したり妨害されたときに発生し、よりバランスのとれたゲームプレイダイナミクスを可能にします。
特典
Dead by Daylight Ver.では 7.200.200 では、一貫性を確保し、ゲームプレイを強化するために、いくつかの特典関連の変更が実装されました。
- 調整されたパークの説明: ブラストマイン、ケミカルトラップ、およびワイヤータップの説明が更新され、明確さと一貫性が向上しました。 この変更は、プレイヤーがこれらの特典の仕組みと利点を完全に理解できるようにすることを目的としています。
- ケミカル トラップの消失に VFX を追加: ケミカル トラップが自然に消失したことを示す視覚効果 (VFX) が追加されました。 この追加により、プレイヤーにより明確なフィードバックが提供され、ゲームプレイ エクスペリエンスが向上します。
バグの修正
バグに対処して修正することは、Dead by Daylight の品質と完全性を維持するために不可欠な側面です。 このアップデートでは、Xenomorph とゲームのさまざまな側面の両方に焦点を当てた多数のバグ修正が実装されました。
ゼノモーフ
- Idle Crows の可視性: Xenomorph は、トンネルから出るときに Idle Crows を見ることができなくなりました。 この修正により、ゲームプレイの一貫性とバランスが保たれます。
- 透明化期間: ゼノモーフはトライアル中に無期限に透明になることがなくなり、ゲームを壊す可能性のある問題に対処しました。
- 砲塔の破壊: ゼノモーフは、故障した状態の砲塔を正しく破壊できるようになり、ゲーム メカニクスが意図したとおりに機能するようになりました。
- テールアタックの移動速度: テールアタックでサバイバーをダウンさせた後もゼノモーフの通常の移動速度が持続する稀な問題が修正され、公平でバランスのとれたゲームプレイが促進されました。
- トンネルの問題: ゼノモーフがトンネルで動けなくなったり、地面に落ちたりするなど、いくつかのまれな問題が解決され、よりスムーズなゲーム体験が保証されます。
特典
- アドレナリン パーク: アドレナリン パークは、自己フック解除後にボーナスのヘルス状態を正しく提供し、ゲームプレイの不一致を修正するようになりました。
オーディオ
- Dead by Daylight 内のオーディオ エクスペリエンスを強化することは、没入感とゲームプレイの楽しみにとって非常に重要です。 このアップデートでは、オーディオ関連のさまざまな問題が解決されました。
- スカルマーチャントの足音: レーダーを検査しているときにスカルマーチャントの足音効果音 (SFX) が失われることがなくなり、オーディオキューが一貫していて信頼できることが保証されます。
サイレント スパーク バースト: ノストロモ マップのスパーク バーストはサイレントではなくなり、プレイヤーはオーディオ キューに基づいてゲーム内イベントに適切に反応できるようになります。
UI
ユーザー インターフェイスの改善は、プレイヤーのインタラクションと全体的な満足度に重要な役割を果たします。 デッドバイデイライトVer. 7.200.200 では、次の UI が強化されています。
- UI 非表示の問題: 試合終了中にプレイヤーが ESC キーをスパム送信したときに UI が非表示になる問題が修正され、試合後のエクスペリエンスがよりスムーズになります。
キャラクター
キャラクターのアニメーションとインタラクションは、Dead by Daylight 体験の中心です。 このアップデートでは、キャラクター関連の問題が解決されました。
- ブタのアニメーション: サバイバーを運んで移動するときにブタの右手にアニメーションが正しく表示されるようになり、ゲームプレイ中の視覚的な忠実度が向上しました。
- The Onryo の実績の進捗状況: プレイヤーは、The Onryo の「Viral Video」実績に向けて正しく進捗できるようになり、以前の問題が解決されました。
- Ghost Face のカメラの動き: Ghost Face で傾いたりストーカーしたりするときにカメラが後方に移動する問題が修正され、このキャラクターのゲームプレイ エクスペリエンスがよりスムーズになります。
- Vaulting Survivor の位置合わせ: Windows の Vault アニメーション中に Vaulting Survivor の位置がずれる問題が修正され、全体的なゲームプレイ エクスペリエンスが向上しました。
- ハグのカメラの障害: 衣装を着ているときに見上げたときにハグのカメラが妨げられる問題が修正され、プレイヤーがこのキャラクターとしてプレイするとき、またはこのキャラクターと対戦するときにクリアな視界を楽しむことができるようになりました。
環境・地図
ゲームの環境とマップに問題がないことを確認することは、没入型のゲーム体験にとって不可欠です。 デッドバイデイライトVer. 7.200.200 は、環境およびマップ関連のさまざまな問題に対処します。
- Garden of Joy マップ: Garden of Joy マップ上の木々がテクスチャを失い、サバイバーがフックで犠牲になったときに暗いシルエットになる問題が解決され、視覚的な忠実度が向上しました。
- オーモンド マップ: オーモンドでは、トラッパーの罠が雪の下に消える問題が修正され、ゲームプレイの一貫性が確保されました。
- RCPS マップ: RCPS (ラクーンシティ警察署) でプレイヤーがウェスカーの補給箱に登ることができる問題が解決され、意図しない悪用が防止されました。
- Nostromo Wreckage マップ: Nostromo Wreckage マップの片側衝突が修正され、環境とのインタラクションの一貫性を確保することで全体的なゲームプレイ エクスペリエンスが向上しました。
既知の問題点
Dead by Daylight Ver.ながら 7.200.200 ではさまざまな改善と修正が行われていますが、いくつかの既知の問題が残っていることを認識することが重要です。
- サバイバーの高速ボールト: サバイバーの高速ボールトは、期待されるアニメーションと一致せず、その結果、男性と女性のサバイバー間で達成される距離が異なります。 この問題は認識されており、将来のアップデートで修正するためにさらなる調整が行われる可能性があります。
Dead by Daylight チームはゲームの改善に取り組み続けているため、プレイヤーは進行中の問題に対処し、全体的なゲーム体験を向上させるためのさらなるアップデートと修正を期待できます。